Wednesday, 13 May 2015

13/05/2015 CheckPoint










  • These bugs are fixed:
    • With incorrect material setting in the construction window to build a “wall”;
    • With inability to minimize the construction menu drop-down list;
    • With size change for square mouse cursor while changing zoom on the micromanagement map level;
    • With pathfinding to an empty tile near a selected technic object;
    • With searching for the nearest task type “to build technics”;
    • With gas concentration calculation near planet type - “gas giant”;
    • With incorrect coordinate interposition for objects during “screen shake” effect;
    • With reloading for kinetic shield when power supply is absent;
    • With switching off all power resources when you press buttons “turn off all technics” or “turn off all technics with low priority”;
    • With visualization of fractional numbers in some text panels;
    • With “rotate technic” task performed by an exoskeleton when the technic has already been rotated to the required direction;
    • With setting “inactive” status for tasks;
    • With inactive tasks chosen by an NPC;
    • With calculation of amount of total resources inside a container type “water tank”;
    • Other bugs;
  • “Screen shake” effect was added for the space background during collision between locations and while flying in warp space;
  • Loading indication was added for all types of containers;
  • Sprites for sunbeams were added and their animation was implemented;
  • Indication for a technic’s rotation was added during its construction or while moving;
  • Ability to rotate a technic in required direction was added for their dynamic menus;
  • Ability to gather fuel from planet type “gas giant” was added;
  • Window was added for wake-up and name/profession view for an NPC inside an anabiosis chamber;
  • Indication of status “damaged” and “off” was added for technics;
  • “Components” section for construction window was added;
  • From now on pirate ships use “kinetic shield generator” technics;
  • From now on a NPC with random specialization can be placed inside anabiosis chambers;
  • From now on during task “move technics” all icons disappear in the dynamic menu;
  • From now on the local space map level buttons for cannons are not shown if those cannons are absent on Sol-Ark;
  • From now on in a specific menu you can’t select “deploy” task for technics or constructions when there are not enough resources;
  • Switching connecting bays on/off is performed for a whole group of the nearest bays in the selection window for connecting position;
  • Corrections were made for the warp’s visualziation parameters;
  • Balance corrections were made for power production/consumption/storage of technics;
  • Parameter corrections were made for saving ships into the template. All templates are modified with new parameters;
  • Dynamics were changed for damage distribution during collisions between locations;
  • Characteristics for creature type “cockroaches” were changed;
  • Work continues on filling random derelict stations with technics and other objects;
  • Work continues on the first official teaser video for the game;
  • New music tracks were created; work continues on voice, sound and music coverage for the teaser video;
  • Work continues on polishing balance, fixing small errors and creating content for the first demo-version of the game to be released to a broad audience; 
  • Work continues on filling and polishing the GDD;
  • Исправлены баги:
    • С заданием неправильного материала в окне конструкций при выборе конструкции “стена”;
    • С невозможностью сворачивания выпадающих списков в окне конструкций;
    • Со сменой размера квадрата курсора мыши при изменении зума на карте микроменеджмента;
    • С поиском пути к свободному тайлу возле заданного объекта техники;
    • С поиском ближайшей работы типа “монтаж техники”;
    • С расчетом концентрации газа возле планеты типа “газовый гигант”;
    • С неправильным смещением координат объектов при эффекте дрожания экрана;
    • С перезарядкой кинетического щита при отсутствии электричества;
    • С выключением всех источников электричества при нажатии кнопок “выключить всю технику” и “выключить технику низкого приоритета”;
    • С отображением дробных чисел в некоторых текстовых панелях;
    • С выполнением экзоскелетом задания “поворот техники”, когда техника уже повернута в нужную сторону;
    • С назначением заданию статуса “неактивно”;
    • С выбором NPC неактивного задания;
    • С подсчетом общего количества ресурсов в контейнере типа “бак с водой”;
    • Другие баги;
  • Добавлен эффект дрожания экрана для космического фона при столкновениях локаций и при полете в варпе;
  • Добавлена индикация заполнения для всех контейнеров;
  • Добавлены спрайты лучей для солнца, а также введена их анимация;
  • Добавлена индикация поворота техники при ее монтаже либо переносе;
  • Добавлена возможность поворота техники в нужную сторону через динамическое меню;
  • Добавлена возможность сбора газа с планет типа “газовый гигант”;
  • Добавлено окно для пробуждения и просмотра имени/профессии NPC, находящегося в анабиозной капсуле;
  • Добавлена индикация техники для состояния “повреждено” и “выключено”;
  • В окно конструкций добавлен раздел “комплектующие”;
  • Отныне пираты пользуются техникой “генератор кинетического щита”;
  • Отныне в анабиозной капсуле может быть NPC случайной профессии;
  • Отныне при выборе команды переноса техники скрываются все иконки динамического меню;
  • Отныне на карте локального космоса скрываются панели для видов орудий, которые не присутствуют на Sol-Ark’е;
  • Отныне в окне техники/конструкций невозможно выбрать технику/конструкцию при недостаче нужных ресурсов;
  • В окне выбора позиции стыковки включение/выключение шлюзов производится сразу для группы соединенных друг с другом стыковочных шлюзов;
  • Внесены корректировки в параметры визуализации варпа;
  • Внесены корректировки в баланс потребления/добычи/хранения электричества техникой;
  • Внесены корректировки в параметры сохранения шаблонов кораблей. Все шаблоны пересохранены под новые параметры;
  • Изменена динамика распространения повреждений при столкновении локаций;
  • Изменены характеристики существ типа “таракан”;
  • Ведется работа над наполнением техникой и другими объектами случайно генерируемых станций;
  • Продолжается работа над первым официальным тизером для игры;
  • Написаны новые музыкальные треки; продолжается работа над голосовым, звуковым и музыкальным сопровождением для видео-тизера;
  • Продолжается работа над полированием баланса, исправлением мелких ошибок и наполнением первой демо-версии игры для широкой аудитории; Продолжается работа над заполнением и полированием GDD;
  • Виправлені баги:
    • Із завданням неправильного матеріалу у вікні конструкцій при виборі конструкції "стіна";
    • З неможливістю згортання випадаючих списків у вікні конструкцій;
    • Зі зміною розміру квадрату курсору миші при зміні зуму на мапі мікроменеджменту;
    • З пошуком шляху до вільного тайлу біля заданого об'єкта техніки;
    • З пошуком найближчої роботи типу "монтаж техніки";
    • З розрахунком концентрації газу біля планети типу "газовий гігант";
    • З неправильним зміщенням координат об'єктів при ефекті тремтіння екрану;
    • З перезарядженням кінетичного щиту при відсутності електрики;
    • З вимиканням усіх джерел електрики при натисканні кнопок "вимкнути всю техніку" та "вимкнути техніку низького пріоритету";
    • З відображенням дрібних чисел у деяких текстових панелях;
    • З виконанням екзоскелетом завдання "поворот техніки", коли техніка вже повернута у потрібну сторону;
    • З призначенням завданням статусу "неактивно";
    • З вибором NPC неактивного завдання;
    • З підрахунком загальної кількості ресурсів у контейнері типу "бак з водою";
    • Інші баги;
  • Доданий ефект тремтіння екрану для космічного фону при зіткненнях локацій та при польоті у варпі;
  • Додана індикація заповнення для усіх контейнерів;
  • Додані спрайт променів для сонця, а також уведена їх анімація;
  • Додана індикація повороту техніки при її монтажі та перенесенні;
  • Додана можливість повороту техніки у потрібну сторону через динамічне меню;
  • Додана можливість збору газу з планет типу "газовий гігант";
  • Додано вікно для пробудження та перегляду імені / професії NPC, що знаходиться у анабіозної капсулі;
  • Додана індикація техніки для стану "пошкоджено" та "вимкнено";
  • У вікно конструкцій додано розділ "комплектуючі";
  • Відтепер пірати користуються технікою "генератор кінетичного щита";
  • Відтепер у анабіозної капсулі може бути NPC випадкової професії;
  • Відтепер при виборі команди перенесення техніки ховаються усі іконки динамічного меню;
  • Відтепер на мапі локального космосу ховаються панелі для видів знарядь, які не присутні на Sol-Ark'у;
  • Відтепер у вікні техніки/конструкцій неможливо вибрати техніку / конструкції при недостачі необхідних ресурсів;
  • У вікні вибору позиції стикування увімкнення/вимикання шлюзів здійснюється відразу для групи з'єднаних один з одним стикувальних шлюзів;
  • Внесено корективи у параметри візуалізації варпу;
  • Внесено корективи у баланс споживання/видобування/зберігання електрики технікою;
  • Внесено корективи у параметри збереження шаблонів кораблів. Усі шаблони перезаписані під нові параметри;
  • Змінена динаміка поширення пошкоджень при зіткненні локацій;
  • Змінено характеристики істот типу "тарган";
  • Ведеться робота над наповненням технікою та іншими об'єктами станцій, що випадково генеруються;
  • Триває робота над першим офіційним тізером для гри;
  • Написані нові музичні треки; продовжується робота над голосовим, звуковим та музичним супроводженням для відео-тізера;
  • Триває робота над поліруванням балансу, виправленням дрібних помилок та наповненням першої демо-версії гри для широкої аудиторії;
  • Триває робота над заповненням та поліруванням GDD;

No comments:

Post a Comment